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Madoshi Shussan

Depuis maintenant de longues années la magie n'est plus dans le monde d'Earthland, quelques élus peuvent tout de même recommencer à utiliser ce savoir. Et vous, resterez-vous les bras croisés ou vous éveillerez-vous à la magie?
 
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HOHOHO.
Les père Noël est passé les enfants (en retard ? Pas du tout !)

En tout cas, je vous souhaite de bonnes fêtes de fin d'année ♥️

J'espère juste que vos yeux ne sont pas trop agressés °-°
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 La danse osseuse

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Faust Johann
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Faust Johann

Messages : 165
Date d'inscription : 01/10/2011


Feuille de personnage
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La danse osseuse Left_bar_bleue20/25La danse osseuse Empty_bar_bleue  (20/25)
Techniques et Arme:
Relations RPG:

La danse osseuse Empty
MessageSujet: La danse osseuse   La danse osseuse EmptyMar 21 Aoû - 14:32

¤ Votre Personnage ¤
    ¤Nom : Johann
    ¤Prénom : Faust
    ¤Guilde : Best Spider
    ¤Équipe : Aucune
    ¤Niveau :


¤ Magie de Rang E ¤

Animation Squelettique
    ¤Description :Faust peut ranimer les squelettes humain dans le sol grâce à sa magie, il peut ainsi controler ces squelette comme bon lui semble. Cela ne lui coute que peu d'énergie magique car une fois que les squelettes sont animés, il les laisses se débrouiller seuls. Si les os ne sont pas brisés les squelettes peuvent revivre, ils n'ont pas d'équipement particulier, juste leur corps pour se défendre.

Résonance Osseuse

    ¤Description :Si un squelette humain receptionne un son, Faust peut l'entendre aussi grâce à cette technique. Il doit être concentré et ne peux donc pas bouger pendant qu'il utilise cette technique.

Marche des Os

    ¤Description :Faust se balade toujours avec un chien squelettique sur ses genoux, celui-ci peut se scinder en deux partie pour servir de pied à Faust. Plus il utilise cette technique plus il souffre car les os rentrent dans sa chaire.



¤ Magie de Rang D ¤

Sculpture Osseuse
    ¤Description :Faust peut contrôler des squelettes plus puissant depuis la guilde, en les assemblant dans les murs pour faire mouvoir le bâtiment. Cette technique est utilisable qu'à proximité de Best Spider.

Arc osseux

    ¤Description :Certains squelettes de Faust peuvent être équipés d'Arc Osseux formés à partir d'os créer par Faust. Les squelettes n'ont que leurs propres phalanges pour servir de flèches.

Piège de Calcium

    ¤Description : Avant une bataille Faust peut placer un piège fait de trois long os. Ils sont plantés dans le sol et dès qu'une personne marche dessus, celui-ci se referme sur son pied et l'immobilise.

Modélisation de l'Os

    ¤Description :Faust a le pouvoir de changer la forme des os qu'il trouve et même de les assemblés un à un pour former un seul et unique os. Cette technique est longue à utiliser mais ne coute que peu de magie.



¤ Magie de Rang C ¤

Défunt Animaux
    ¤Description :Faust peut assembler des squelettes d'animaux et les contrôler comme il le souhaite. Ceux-ci ne peuvent pas dépasser les cinquante centimètre et son assez instable.

Âme d'Eliza

    ¤Description :Ce sort permet à Faust de renforcer Eliza, son squelette préféré, et la rendre ainsi très résistante aux attaques physique. Quand cette technique est active, Eliza recouvre sa vrai forme, mais ce qui semble être de la chaire et en fait une carapace magique.

Croix d'Opération

    ¤Description :Faust dresse une croix de rosaire faite d'os avec des attaches en forme de main pour les bras et les pieds. La personne prisonnière voit son energie magique être drainée lentement, l'empêchant de bouger. S'il se libère, l’énergie magique lui est rendu.

Gladiateur Osseux

    ¤Description :Les squelettes peuvent s'équiper avec les restes deux leurs alliés, ainsi, ils utilisent leur colonne vertébrale finement aiguisée et leur cage thoracique renforcés comme étant des épées et des boucliers.



¤ Magie de Rang B ¤

Poigne de Médecin
    ¤Description :Cette technique ne fonctionne que sur les personnes prises au piège sur la Croix d'Opération. Faust enlève alors son gant, laissant briller sa main d'une lueur verte. Il peut ainsi bouger sa main dans le corps de son adversaire comme s'il n'y avait rien. Mais pour la victime, la sensation de douleur est presque insupportable.

Protection des Tombes

    ¤Description :Faust doit poser ses deux mains au sol pour créer un mur de protection fait de plusieurs Os collés entre eux, le mur varit en fonction de l'endroit et de la puissance magique apportée.

Odeur Cadavérique

    ¤Description :Si les squelettes sont brisés ils dégagent une odeur de cadavre répugnante. L'odeur obstrue aussi les voie respiratoire légèrement mais ne peut pas étouffer la cible.



¤ Magie de Rang A ¤

Cimetière Animal
    ¤Description :Faust peut réanimé tout type d'animal s'il se trouve dans une zone où ils se trouvent. Cela lui demande beaucoup d’énergie magique pour en ranimer un seul, il se fixe donc la limite d'un maximum de deux animaux par jours.

Bombe R.I.P

    ¤Description :Les squelettes de base se mettent tous à claquer des dents d'une manière frénétique et sans bouger. Quelques seconde après ils explose comme des bombes tout en laissant leurs os s'éparpiller pour toucher possiblement les cibles.

Os Débilitant

    ¤Description :Les os des squelettes sont infectés par diverses maladies, provoquant des effets néfastes aléatoires s'ils rentrent en contact avec une plaie où s'il coupe un être vivant.


¤ Magie de Rang S ¤

Création d'Ossement
    ¤Description :Faust est capable de créer les os dont il a besoin lui même. Il lui faut deux minute d'incantation pour faire apparaitre tout les os qu'il souhaite créer, s'il est interrompu, l'énergie magique dépensée est perdue et la technique n'aboutis à rien.

Béhémoth de Calcium

    ¤Description :Cette technique est la plus puissante du Nécromancien, il scinde son corps en plusieurs partie pour mettre chaque membre dans un squelette géant faisant plus d'une trentaine de mettre. Quand le Béhémoth est actif, tout les squelettes rentrent dans une frénésie meurtrière, augmentant leur volontés de tuer et améliorant leur force. Le Béhémoth draine une énorme quantité de magie à Faust dès son activation et ne peut pas rester plus d'une dizaine de minute actif.
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